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Rechner für erwartete Punkte
Geben Sie die xG-Werte beider Teams für ein Spiel ein. Der Rechner macht daraus die Wahrscheinlichkeiten für Sieg, Unentschieden und Niederlage sowie die Punkte, mit denen jede Seite rechnen konnte.
So funktioniert es
Die Tore jeder Seite werden als Poisson-Prozess behandelt, dessen Mittelwert dem xG-Wert entspricht. Die Summe der Wahrscheinlichkeiten aller Spielstände ergibt die drei Ergebniswahrscheinlichkeiten; die erwarteten Punkte sind das Dreifache der Siegwahrscheinlichkeit plus die Wahrscheinlichkeit eines Unentschiedens. Es ist dasselbe einfache Modell, das die meisten öffentlichen xG-Tabellen verwenden, mit denselben blinden Flecken: Es nimmt an, dass Chancen voneinander unabhängig sind, und ignoriert den Spielstand.
Die Definitionen nachlesen
- Was Sind Erwartete Punkte (xPts) im Fußball?
- Was Ist xG (Erwartete Tore) im Fußball?
- Was Ist npxG (xG Ohne Elfmeter) im Fußball?
Weitere Tools
- TaktiktafelFormation wählen, Spieler ziehen, Pässe und Zonen zeichnen, per Link teilen.
- xG-RechnerKlicken Sie auf eine Schussposition und erhalten Sie den Expected-Goals-Wert.
- Elo-RechnerSiegerwartung zwischen zwei Elo-Zahlen und die Punkteänderung nach einem Ergebnis.
- PPDA-RechnerZugelassene Pässe pro Defensivaktion, aus Ihren eigenen Spielzahlen.
- Formationen und RückennummernJede Formation als nummerierte Grafik, mit jeder Position und ihrer Rolle.
- Spielfeld- und AufstellungsvorlagenLeere Spielfelder und Aufstellungsbögen mit Namenszeilen, als PNG oder auf A4.