Glossar · Essay

PSxG: Torhüter Nach Den Schüssen Bewerten, Die Sie Hätten Halten Sollen

Normales xG sieht nicht, wohin der Ball tatsächlich ging. PSxG bewertet den Schuss nach dem Abschluss, der klarste Weg, die Paradenqualität eines Torwarts zu messen.

Ein Rechteck, das das Tor darstellt, mit drei Linien von einem Ausgangspunkt aus, eine davon blau hervorgehoben, die die Flugbahn eines gefährlichen Schusses zeigt.
Bild: Touchline Notes

Gewöhnliches xG wird berechnet, bevor der Schuss abgegeben wird, anhand der Ballposition auf dem Feld, des Winkels zum Tor und der Art, wie die Chance entstand. Das macht es zu einem guten Maß für die Chance, die ein Spieler bekommen hat, aber zu einem schlechten Maß für die Torwartleistung, weil es keine Ahnung hat, wohin der Schuss tatsächlich ging. Ein Spieler kann eine riesige Chance im Wert von 0,6 xG bekommen und sie zahm in die Arme des Torwarts schießen, oder dieselbe Chance kann in den Winkel gedonnert werden. Das Vor-Schuss-xG behandelt beide Versuche identisch. Die Aufgabe des Torwarts ist in beiden Fällen völlig unterschiedlich.

PSxG, Post-Shot Expected Goals, löst das, indem es die Gefährlichkeit des Schusses nach dem Abschluss neu berechnet, basierend darauf, wo der Ball tatsächlich die Torlinie kreuzte, oder gekreuzt hätte, wäre er nicht abgewehrt worden, zusammen mit seiner Geschwindigkeit. Ein Schuss, der Zentimeter am Pfosten vorbei in den Winkel geht, erzeugt ein hohes PSxG unabhängig davon, aus welcher Distanz er kam, weil Torhüter Schüsse in die Mitte des Tors deutlich häufiger halten als in die Ecken platzierte. Ein schwacher, mittiger Abschluss behält ein niedriges PSxG, selbst wenn die Chancenqualität vor dem Schuss exzellent war, weil jeder Torwart auf diesem Niveau diesen Schuss meistens hält.

Torwartleistung mit PSxG bewerten

PSxG mit den tatsächlich kassierten Toren zu vergleichen, ist die sauberste öffentlich verfügbare Methode, Torwartleistung zu bewerten. Ein Torwart, der über eine Saison Schüsse im Gesamtwert von 30 PSxG erlebt und nur 24 Tore kassiert, hat ungefähr sechs Tore mehr verhindert, als ein durchschnittlicher Torwart bei gleicher Platzierung und Wucht der Schüsse gegen ihn verhindert hätte. Ein Torwart, der 35 Tore aus 28 PSxG kassiert, tut das Gegenteil: Er lässt Schüsse rein, die allein aufgrund der Platzierung ein durchschnittlicher Torwart meistens hält.

Warum die Paradenquote täuscht

Das ist wichtig, weil sowohl die Paradenquote als auch die Gesamtzahl der Gegentore durch die Abwehr vor dem Torwart verzerrt werden. Eine Abwehrreihe, die viele minderwertige, direkt auf den Torwart gezielte Schüsse zulässt, bläht seine Paradenquote auf, ohne dass er etwas Besonderes geleistet hat. Eine Abwehrreihe, die ständig Einzelsituationen oder Schüsse in den Winkel zulässt, drückt die Paradenquote eines guten Torwarts nach unten, ohne dass ihn eine Schuld trifft. PSxG minus kassierte Tore kontrolliert die Schussplatzierung auf eine Weise, die rohe Paraden nicht können, weshalb es zum öffentlichen Standardbezugspunkt für Torwartleistung geworden ist, auch wenn es immer noch kein vollständiges Bild ist.

Was die Kennzahl nicht erfasst

Was es nicht erfasst, ist alles, was vor dem Schuss passiert: Stellungsspiel, das den Winkel verengt, bevor der Ball überhaupt getreten wird, Strafraumbeherrschung bei Flanken, Spieleröffnung, die Angriffe startet, und die Arbeit als Libero-Torwart, der Gefahr weit außerhalb des Strafraums klärt, was einen Schuss überhaupt verhindert und daher nie in einer PSxG-Zahl erscheint. Ein Torwart, der durch gutes Winkelspiel konsequent Schüsse abgeblockt bekommt, wird bei PSxG minus kassierte Tore unauffällig wirken, einfach weil er von vornherein weniger hochwertige Chancen erlebt, was eine andere Art guter Torwartarbeit ist, für die genau diese Zahl nie gebaut wurde.

Es braucht zudem eine angemessene Stichprobe, um aussagekräftig zu sein. Eine Handvoll Spiele kann stark schwanken durch eine oder zwei außergewöhnliche Paraden oder ein, zwei vermeidbare Gegentore, dasselbe Varianzproblem, das jede schussbasierte Kennzahl in einem kleinen Fenster betrifft. Über eine ganze Saison leistet PSxG minus kassierte Tore jedoch bessere Arbeit als fast jede andere öffentliche Statistik dabei, Torhüter zu trennen, die tatsächlich gut parieren, von solchen, die einfach leichtere Schüsse erleben.

Es setzt genau dort an, wo xG aufhört, sobald der Schuss tatsächlich abgegeben wurde, und passt gut zu npxG, wenn es um den Angreifer auf der anderen Seite desselben Schusses geht.

PSxG minus kassierte Tore gegen Paradenquote: Welche Statistik ist die bessere Kennzahl für Torhüter?

PSxG minus kassierte Tore gilt allgemein als die stärkere öffentliche Kennzahl, gerade weil sie berücksichtigt, wohin und wie hart ein Schuss platziert wurde, bevor sie urteilt, ob eine Parade Routine oder außergewöhnlich war, während die rohe Paradenquote jede Parade unabhängig von ihrer Schwierigkeit gleich behandelt. Ein Torwart, der vor allem zahme, direkt auf ihn platzierte Schüsse bekommt, erzielt eine aufgeblähte Paradenquote, ohne etwas Besonderes geleistet zu haben, während PSxG minus kassierte Tore das korrigiert, indem es zuerst Platzierung und Wucht gewichtet. Keine der beiden Zahlen ist für sich genommen vollständig, aber zwischen beiden liefern PSxG-basierte Werte den ehrlicheren Blick auf die reine Paradenqualität.

Was ist der Unterschied zwischen xG und PSxG?

Gewöhnliches xG wird vor dem Schuss berechnet, aus Ballposition, Winkel und Entstehung der Chance. Es weiß nicht, wohin der Schuss ging. PSxG, Post-Shot Expected Goals, berechnet die Gefahr nach dem Abschluss neu, anhand der Stelle, an der der Ball die Torlinie kreuzte oder gekreuzt hätte, und seiner Geschwindigkeit. Ein Schuss in den Winkel hat deshalb ein hohes PSxG, ein schwacher, mittiger Schuss ein niedriges.

Wie liest man PSxG minus kassierte Tore?

Man vergleicht das PSxG aller Schüsse auf einen Torwart mit den tatsächlich kassierten Toren. Wer über eine Saison Schüsse im Wert von 30 PSxG erlebt und nur 24 Tore kassiert, hat ungefähr sechs Tore mehr verhindert als ein durchschnittlicher Torwart. Wer 35 Tore aus 28 PSxG kassiert, lässt Schüsse rein, die ein durchschnittlicher Torwart meistens hält. Aussagekräftig wird PSxG minus kassierte Tore erst über eine ganze Saison.

Was erfasst PSxG bei Torhütern nicht?

PSxG erfasst nichts, was vor dem Schuss passiert. Stellungsspiel, das den Winkel verengt, Strafraumbeherrschung bei Flanken, Spieleröffnung und die Arbeit als Libero-Torwart tauchen in der Zahl nicht auf. Ein Torwart, der durch gutes Winkelspiel Schüsse verhindert, wirkt bei PSxG minus kassierte Tore sogar unauffällig, weil er von vornherein weniger hochwertige Chancen erlebt.

Quellen und weiterführende Informationen

  1. A New Way to Measure Keepers' Shot Stopping: Post-Shot Expected Goals — Hudl Statsbomb (abgerufen am 18 Sep 2026)
  2. Opta Football Stats Definitions — Opta Analyst (abgerufen am 18 Sep 2026)