Glossário · Ensaio
PSxG: Avaliando Goleiros Pelos Chutes Que Eles Deveriam Ter Defendido
O xG normal não vê para onde a bola realmente foi. O PSxG avalia o chute depois de batido, a forma pública mais clara de julgar um goleiro.
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O xG normal não vê para onde a bola realmente foi. O PSxG avalia o chute depois de batido, a forma pública mais clara de julgar um goleiro.
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Pênaltis inflam o xG de um atacante de um jeito que não tem nada a ver com jogo aberto. O npxG tira eles da conta para uma leitura mais limpa.
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Posse de bola diz quem fica mais tempo com a bola, não o que fazem com ela. Passes progressivos contam quantas vezes a bola realmente avança ao gol.
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Distância no campo não é o mesmo que perigo criado. O xT valoriza cada passe e condução pelo quanto realmente aumenta a chance de gol.
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Intensidade de pressão é difícil de julgar só de olho. O PPDA conta quantos passes um time deixa o adversário completar antes de recuperar a bola.
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Uma assistência depende de outra pessoa. O xA pontua o passe em si, mostrando quem cria perigo mesmo quando os atacantes ao redor erram a finalização.
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Todo chute carrega uma probabilidade de virar gol. O xG coloca um número nessa probabilidade, um dos mais mal interpretados do futebol moderno.