Glossar · Essay

Shot-Creating Actions: Vor Dem Assist Gibt Es Einen Weiteren Pass, Den Niemand Bemerkt

Assists würdigen nur den letzten Pass vor einem Tor. Shot-Creating Actions zählen zwei Aktionen vor jedem Schuss und würdigen Aufbauarbeit, die Assists übersehen.

Zwei Linien, die drei Punkte in Folge vor einem Schuss verbinden, stellvertretend für die zwei Aktionen, die einem Abschluss in der SCA-Statistik vorausgehen.
Bild: Touchline Notes

Assist-Zahlen würdigen nur den allerletzten Pass vor einem Tor, und selbst xA würdigt nur den allerletzten Pass vor irgendeinem Schuss. Beide hören einen Schritt zu früh auf für einen Großteil der Aufbauarbeit, weil viel von der Arbeit, die eine Chance schafft, zwei Pässe vor dem Schuss passiert, nicht einen. Ein Mittelfeldspieler, der den Ball nach außen zum Flügelspieler spielt, der dann nach innen zieht und schießt, bekommt nichts von der Assist-Zählung und nichts von xA, obwohl sein Pass den gesamten Spielzug eingeleitet hat.

Shot-Creating Actions, meist mit SCA abgekürzt, beheben das, indem sie die zwei offensiven Aktionen, Pässe, Dribblings oder herausgeholte Fouls, zählen, die unmittelbar vor einem Schuss stehen, nicht nur die letzte. Spielt ein Innenverteidiger einen langen Ball zu einem Flügelspieler, der seinen Gegenspieler per Dribbling schlägt, der dann flach für einen Stürmer zum Abschluss querlegt, sind das Dribbling und die Querlage die zwei Shot-Creating Actions für die jeweiligen Spieler; der lange Pass, der den Angriff einleitete, liegt knapp außerhalb des Fensters von zwei Aktionen. Das weitet den Blick von der Frage, wer den Schuss auflegte, auf die Frage, wer half, die gesamte Sequenz aufzubauen, die ihn hervorbrachte.

SCA und GCA im Vergleich

Die verwandte Statistik, Goal-Creating Actions oder GCA, wendet dasselbe Zwei-Aktionen-Fenster an, zählt aber nur Sequenzen, die tatsächlich in einem Tor enden, nicht in irgendeinem Schuss. Das Verhältnis der beiden spiegelt das Verhältnis zwischen xA und tatsächlichen Assists wider: SCA ist das breitere, stabilere Maß für die Beteiligung eines Spielers an der Gefahrenkreation, während GCA vom Abschluss am Ende der Kette abhängt und deshalb von Spiel zu Spiel und von Saison zu Saison deutlich stärker schwankt.

Wo Shot-Creating Actions ihren Wert zeigen

Wo diese Statistik ihren Wert beweist, ist beim Identifizieren von Spielern, deren Beitrag in Statistiken untergeht, die nur den letzten Pass betrachten. Ein tiefer Spielgestalter, der regelmäßig zwei Pässe vor einem Schuss Spielzüge einleitet, ohne je den letzten Pass zu spielen, wird in SCA-Zahlen klar sichtbar, während er in einer Standard-Assist-Spalte unauffällig wirkt. Es ist ein ähnliches Problem wie das, für das xT und progressive Pässe gebaut wurden, nur speziell angewandt auf die Aufbauarbeit, die direkt zu Schüssen führt, statt auf allgemeinen Ballvorschub.

Herausgeholte Fouls zählen mit

Sie erfasst auch etwas, das diesen anderen Kennzahlen entgeht: herausgeholte Fouls. Ein in gefährlicher Zone herausgeholtes Foul, das direkt zu einem Schuss führt, sei es durch einen schnell ausgeführten oder kurz ausgespielten Freistoß, zählt als Shot-Creating Action für den Spieler, der es herausholte, etwas, das keine passbasierte Kennzahl berücksichtigt. Ein Stürmer, der im letzten Drittel konsequent Fouls provoziert, indem er Druck einlädt und gefoult wird, trägt auf eine Weise zur Schusskreation bei, die von xA oder progressiven Pässen vollständig unerfasst bleibt, und SCA ist eine der wenigen weithin verfügbaren öffentlichen Statistiken, die ihm dafür überhaupt Anerkennung gibt.

Grenzen des Zwei-Aktionen-Fensters

Die Einschränkung ist dieselbe, die sich durch die meisten dieser Zählstatistiken zieht: SCA behandelt jede Aktion der Sequenz gleich, unabhängig von Schwierigkeit oder Risiko, und ein Zwei-Aktionen-Fenster bleibt eine willkürliche Grenze. Ein brillanter Pass drei Aktionen vor einem Schuss, der tatsächlich die Abwehrlinie durchbrach, bekommt gar keine Anerkennung, wenn danach noch zwei weitere Ballkontakte folgten, obwohl er wichtiger gewesen sein könnte als jede Aktion innerhalb des gezählten Fensters. Als eine von mehreren Eingaben genutzt, nicht als letztes Wort über Kreativität, füllt SCA eine echte Lücke, die Assist-Zahlen und selbst xA offenlassen.

Es erweitert dieselbe Idee hinter xA einen Schritt weiter zurück im Spielaufbau, und für eine strukturellere Sicht darauf, was ein Pass tatsächlich aufbricht, siehe Packing.

SCA enden zwei Aktionen vor dem Schuss. Modelle für Possession Value gehen weiter zurück und schreiben jedem Pass und jedem Lauf mit Ball die Veränderung der Torwahrscheinlichkeit gut, die er bewirkt hat.

SCA gegen GCA: Welche Zahl sagt zukünftige Leistung tatsächlich voraus?

SCA ist über eine Saison hinweg die stabilere, aussagekräftigere Zahl, gerade weil sie die größere Stichprobe ist: Sie zählt jede Sequenz, die zu einem Schuss führt, nicht nur die, die zufällig in einem Tor endet. GCA hängt vom Abschluss ganz am Ende der Kette ab, dasselbe Varianzproblem, das rohe Tor- und Assistzahlen über kurze Zeiträume unzuverlässig macht, weshalb der GCA-Gesamtwert eines Spielers stark schwanken kann, je nach ein paar glücklichen oder unglücklichen Abschlüssen, selbst wenn sein tatsächlicher Prozess der Chancenkreation, wie ihn SCA abbildet, konstant blieb.

Was zählt als Shot-Creating Action?

Als Shot-Creating Actions zählen die zwei offensiven Aktionen unmittelbar vor einem Schuss, also Pässe, Dribblings oder herausgeholte Fouls. Spielt ein Innenverteidiger einen langen Ball auf einen Flügelspieler, der seinen Gegenspieler ausdribbelt und für einen Stürmer querlegt, zählen das Dribbling und die Querlage. Der lange Ball, der den Angriff einleitete, liegt außerhalb des Fensters von zwei Aktionen.

Was ist der Unterschied zwischen SCA und xA?

xA würdigt nur den letzten Pass vor einem Schuss. Shot-Creating Actions gehen einen Schritt weiter zurück und zählen die zwei offensiven Aktionen vor dem Schuss. Dadurch wird ein tiefer Spielgestalter sichtbar, der regelmäßig Spielzüge zwei Pässe vor dem Abschluss einleitet, aber nie den letzten Pass spielt. In der Assist-Spalte und bei xA bleibt sein Beitrag dagegen unauffällig.

Welche Schwächen haben Shot-Creating Actions?

SCA behandelt jede Aktion der Sequenz gleich, unabhängig von Schwierigkeit oder Risiko. Außerdem ist das Zwei-Aktionen-Fenster eine willkürliche Grenze. Ein brillanter Pass drei Aktionen vor dem Schuss, der die Abwehrlinie durchbrach, bekommt keine Anerkennung, wenn danach noch zwei Ballkontakte folgten. SCA sollte deshalb als eine von mehreren Eingaben dienen, nicht als letztes Wort über Kreativität.

Quellen und weiterführende Informationen

  1. Shot assist — Wyscout Data Glossary (abgerufen am 18 Sep 2026)
  2. Opta Football Stats Definitions — Opta Analyst (abgerufen am 18 Sep 2026)