Glossario · Saggio
PSxG: Valutare i Portieri in Base ai Tiri Che Avrebbero Dovuto Parare
L'xG normale non vede dove è finito davvero il pallone. Il PSxG valuta il tiro dopo la conclusione, il modo più chiaro per giudicare le parate di un portiere.
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L'xG normale non vede dove è finito davvero il pallone. Il PSxG valuta il tiro dopo la conclusione, il modo più chiaro per giudicare le parate di un portiere.
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I rigori gonfiano l'xG di un attaccante in un modo che non ha nulla a che fare col gioco aperto. L'NPxG li toglie per una lettura più pulita.
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Il possesso dice chi ha il pallone più spesso, non cosa ci fa. Passaggi e corse progressive contano quante volte il pallone avanza davvero verso il gol.
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La distanza sul campo non è la stessa cosa del pericolo. L'xT valuta ogni passaggio e corsa in base a quanto aumenta davvero la probabilità di segnare.
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Un assist dipende da qualcun altro. L'xA valuta il passaggio in sé, mostrando chi crea pericolo anche quando gli attaccanti intorno sbagliano le occasioni.
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Ogni tiro porta con sé una probabilità di diventare gol. L'xG mette un numero su quella probabilità, una delle statistiche più fraintese del calcio moderno.