Herramienta
Pizarra táctica de fútbol
Elige un sistema, arrastra a los jugadores, dibuja pases, desmarques y zonas, y comparte la pizarra con un enlace o descárgala como imagen. Gratis y sin registro.
Cómo se usa
Elige un sistema para tu equipo y, si quieres, para el rival. Arrastra cualquier jugador o el balón a una nueva posición. Toca un jugador para cambiarle el dorsal o ponerle nombre.
Cambia a Pase, Desmarque o Zona y arrastra sobre el campo para dibujar: una flecha continua para un pase, una flecha discontinua para un movimiento sin balón, un rectángulo sombreado para una zona. Borrar elimina los dibujos de uno en uno y Deshacer vuelve un paso atrás.
Toda la pizarra se guarda en la dirección de la página. Copiar enlace te da una URL que vuelve a abrir exactamente esta pizarra; no se sube ni se guarda nada en nuestro servidor.
Sistemas incluidos en la pizarra
Hay diez dibujos de partida: 4-3-3, 4-2-3-1, 4-4-2, el 4-4-2 en rombo, 4-1-4-1, 3-5-2, 3-4-3, 3-4-2-1, 5-3-2 y 5-4-1. Son posiciones de salida, no reglas: un sistema describe dónde se colocan los jugadores cuando no pasa nada, y lo interesante es cómo cambia el dibujo con balón y sin él.
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Para qué sirve una pizarra
Una pizarra estática no puede mostrar los tiempos, y casi todo en el fútbol son tiempos. Úsala para lo que hace bien: enseñar un dibujo, una opción de pase, una superioridad en un lado, la zona que un equipo quiere atacar o proteger. Para las ideas que hay detrás de esos dibujos, lee las definiciones de abajo.
Lee las definiciones
- ¿Qué es el medio espacio en el fútbol?
- ¿Qué es la superioridad numérica en el fútbol?
- ¿Qué es la salida de balón en el fútbol?
- ¿Qué es la vigilancia ofensiva (rest defence) en el fútbol?
- ¿Qué es la zona 14 en el fútbol y por qué importa?
- ¿Qué es el tercer hombre en el fútbol?
- ¿Qué es el bloque bajo en el fútbol?
- ¿Cuándo presionar en el fútbol? Los detonantes de la presión
Otras herramientas
- Calculadora de xGHaz clic en un tiro sobre el campo y obtén su valor de goles esperados.
- Calculadora de puntos esperadosConvierte dos totales de xG en probabilidades de victoria, empate y derrota.
- Calculadora de EloExpectativa de victoria entre dos puntuaciones Elo y el cambio de puntos tras un resultado.
- Calculadora de PPDAPases permitidos por acción defensiva, a partir de tus propios conteos del partido.
- Sistemas y dorsalesCada sistema en un diagrama numerado, con cada posición y su función.
- Plantillas de campo y alineacionesCampos en blanco y hojas de alineación con líneas para nombres, en PNG o en A4.