Glosario · Análisis
Calidad de tiro: por qué la ocasión media importa tanto como el total
La calidad de tiro es el xG total dividido entre los tiros: la ocasión media que un equipo crea o concede. Por qué volumen y calidad son palancas distintas.
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La calidad de tiro es el xG total dividido entre los tiros: la ocasión media que un equipo crea o concede. Por qué volumen y calidad son palancas distintas.
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Los modelos de valor de la posesión (xT, VAEP, OBV) dan una probabilidad de gol a cada pase, conducción y entrada, no solo a los tiros. En qué difieren y dónde fallan.
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Una red de pases coloca a cada jugador en su posición media y los une según cuántos pases se dan entre sí. Cómo se construye y cómo se lee una.
Glosario · Análisis
La salida de balón es cómo un equipo lleva el balón del portero y los defensas al centro del campo contra una presión. Cómo se estructura, se mide y se malinterpreta.
Glosario · Análisis
Las transiciones son los segundos posteriores al cambio de posesión. Por qué la transición ofensiva y la defensiva generan tantas ocasiones y cómo se planifican.
Glosario · Análisis
Los detonantes de la presión son señales pactadas, como un mal control o un pase atrás, para que el equipo presione junto. Cómo funcionan y qué no ven los datos.
Glosario · Análisis
La vigilancia ofensiva es la estructura que un equipo deja por detrás del balón mientras ataca. Cómo funcionan el 2+1 y el 3+2 y qué muestran los datos.
Glosario · Análisis
El tercer hombre usa un pase de apoyo para encontrar a un jugador al que el primer pasador no podía llegar. Cómo funciona, por qué supera defensas cerradas y sus límites.
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La zona 14 es la zona central justo delante del área rival en una cuadrícula de 18 zonas. De dónde viene la idea, por qué importa a los entrenadores y qué se le escapa.
Glosario · Análisis
Un pase que rompe líneas atraviesa o supera una línea de rivales. Cómo lo detectan los analistas, por qué lo valoran los entrenadores y qué no cuenta la cifra.
Glosario · Ensayo
El fútbol no inventó una forma de medir la fuerza de un equipo entre partidos. La tomó prestada del ajedrez, y ha resultado viajar sorprendentemente bien.
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Las ocasiones no salen de la nada. Las entradas al área cuentan cuántas veces un equipo realmente mete el balón dentro del área rival, por pase o por conducción.
Glosario · Ensayo
Presionar es de esas cosas que todos ven en un partido pero que resisten contarse limpiamente. Las presiones y recuperaciones lo intentan, acción por acción.
Glosario · Ensayo
No todo pase completado pesa igual. Las recepciones profundas solo cuentan los que llegan lo bastante cerca de portería como para amenazarla de verdad.
Glosario · Ensayo
Dos equipos pueden completar exactamente el mismo número de pases y hacer casi lo contrario con el balón. La verticalidad mide cuál de los dos avanza de verdad.
Glosario · Ensayo
Una victoria vale tres puntos, merecida o no. Los puntos esperados quitan el azar del resultado y preguntan qué mereció de verdad el rendimiento de un equipo.
Glosario · Ensayo
El fútbol se decide a menudo en momentos donde un lado simplemente tiene más jugadores que el otro en un espacio reducido. La superioridad numérica es la forma de fabricar esa ventaja a propósito.
Glosario · Ensayo
No todos los equipos quieren el balón arriba. El bloque bajo cede territorio a propósito, concentrando jugadores cerca de portería y forzando al rival a resolver un área abarrotada.
Glosario · Ensayo
Ni banda ni centro. El medio espacio es la franja intermedia donde un jugador ve casi todo el campo y aun así tiene línea de pase hacia el área.
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Perder el balón solía significar replegarse. El gegenpressing trata ese momento de pérdida como la mejor ocasión para recuperarlo, antes de que el rival se reorganice.
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Las asistencias solo premian el último pase antes del gol. Las SCA cuentan las dos jugadas antes de cada disparo y dan crédito a quien construyó la jugada.
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La posesión cuenta cada toque igual, esté donde esté en el campo. El field tilt mira solo dónde ocurre el juego, no cuánto tiempo dura en total.
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Un pase corto por el hueco justo puede hacer más daño que un balón largo a espacio libre. El packing cuenta cuántos defensores elimina de verdad.
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El xG normal no sabe adónde fue el disparo. El PSxG lo valora después de golpeado, y es la forma pública más clara de medir a un portero.
Glosario · Ensayo
Los penaltis inflan el xG de un delantero sin que tenga que ver con el juego abierto. El npxG los quita para una lectura más limpia.
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La posesión dice quién tiene más el balón. No dice qué hace con él. Los pases progresivos miden el avance real hacia la portería rival.
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La mayoría juzga el progreso de un pase por la distancia que recorre. El xT lo juzga por el peligro que genera, y las dos cosas no siempre coinciden.
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Viendo un partido se nota si un equipo presiona fuerte. El PPDA convierte esa sensación en un número comparable entre equipos y temporadas.
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Una asistencia depende de que otro defina bien. El xA puntúa el pase en sí, mostrando quién genera peligro incluso cuando los delanteros fallan.
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Cada disparo lleva una probabilidad de acabar en gol, y esa probabilidad es justo lo que el xG intenta medir. Así se calcula, por qué algunos delanteros lo desafían temporada tras temporada, y por qué un marcador nunca cuenta toda la historia.